| MOST Projects |
105 |
再探媒體創用足跡:詮釋運算的觀點-擴增實境遊戲中空間與遊戲意義的創用 |
CHEN KUNG,HUANG HOU-MING |
|
2016.08 ~ 2017.10 |
National Science and Technology Council |
| MOST Projects |
105 |
穿戴式互動展演創新應用與技術研究(3/3) |
CHEN KUNG,CHEN RU-SHOU,HUANG HSIN-CHIEN,JANG HUNG-CHIN,LI TSAI-YEN,LIAO CHUN-FENG,LIAO WEN-HUNG,TSAI TZU-CHIEH,YU NENG-HAO |
|
2016.08 ~ 2017.10 |
National Science and Technology Council |
| MOST Projects |
104 |
觀念‧話語‧行動:數位視野下中國∕台灣多元現代性研究-觀念‧話語‧行動:數位視野下中國∕台灣多元現代性研究──「新∕舊」的激變與交鋒:中國現代性形成的數位人文研究(2/2) |
CHENG WEN-HUEI,SHAN MAN-KWAN,YUE CHING-SYANG |
|
2016.08 ~ 2018.07 |
National Science and Technology Council |
| Other Projects |
105 |
因應IFRS9與IFRS4下保險公司資產配置未來趨勢 |
HUANG HONG-CHIH,PENG JIN-LUNG,TSAI CHENG-HSIEN,WANG LI-LING |
Principal Investigator |
2016.08 ~ 2017.04 |
|
| MOST Projects |
105 |
跨境線上購物行為之研究:消費者價值地圖、線上評論分析與初始與重複意圖之決定因素 |
李有仁 |
|
2016.08 ~ 2017.07 |
國立政治大學 |
| MOST Projects |
104 |
同儕效果:公司風險性投資、管理者預測與盈餘管理(2/3) |
HUANG CHIA-WEI |
Principal Investigator |
2016.08 ~ 2018.09 |
National Science and Technology Council |
| MOST Projects |
105 |
同儕效果:公司風險性投資、管理者預測與盈餘管理(2/3) |
黃嘉威 |
Principal Investigator |
2016.08 ~ 2017.07 |
元智大學 |
| MOST Projects |
105 |
研製支援使用者客製智慧家庭程式規則之具狀態能力的TAP語言與開發環境 |
CHEN KUNG |
Principal Investigator |
2016.08 ~ 2017.07 |
National Science and Technology Council |
| Other Projects |
105 |
105-106年度TWAREN GigaPOP委辦維護計畫 |
CHEN KUNG |
Principal Investigator |
2016.08 ~ 2017.07 |
|
| MOST Projects |
105 |
導入集團資訊系統之文化衝突模式建構與實證-員工與組織關係差異事件之觀點(1
/2) |
HUNG WEI-HSI |
Principal Investigator |
2016.08 ~ 2017.07 |
National Science and Technology Council |